New Delhi : Avec l’essor de l’e-sport et de l’e-gaming, il est nécessaire de mettre en place des cadres politiques solides et de créer une infrastructure numérique pour promouvoir le secteur, a déclaré la All India Gaming Federation (AIGF). Les sports électroniques et les jeux électroniques, qui relèvent de l’économie numérique, vont jouer un rôle important dans l’économie indienne, a déclaré l’organisme industriel dans un communiqué.
Citant une étude récente, il a déclaré que le marché indien des jeux devrait atteindre une valeur de 6 à 7 milliards d’USD d’ici 2025, contre 1,8 milliard d’USD actuellement. Une impulsion de la part des gouvernements des États agira comme un catalyseur pour la croissance et le développement de ce secteur naissant, a déclaré la fédération, ajoutant que les États doivent adopter une approche proactive en élaborant des lignes directrices appropriées à cet égard, car certaines Hautes Cours ont annulé la décision d’interdire les jeux en ligne. « L’Inde compte plus de 200 millions d’e-gamers jouant sur plus de 200 plateformes. Les sports et les jeux électroniques, qui s’inscrivent dans le cadre de la croissance de l’économie numérique, sont appelés à jouer un rôle important dans l’économie indienne.
« Pour encourager cela, l’industrie des jeux en ligne a besoin de cadres politiques solides et d’une infrastructure numérique pour se hisser au rang de leader mondial », a déclaré PK Mishra, président de la All India Gaming Federation. La popularité de l’e-sport et de ses joueurs ne se limite pas à l’Inde, elle gagne en reconnaissance au niveau international. Pour la première fois, lors des prochains Jeux asiatiques de septembre 2022, les e-sports seront une catégorie officielle de médailles parmi les 37 sports qui seront pratiqués lors de ce méga-événement international, a déclaré l’organisme industriel.
Le cofondateur et directeur général de la Mobile Premier League, Sai Srinivas, a déclaré : « Nous continuons à étendre notre présence dans différents États de l’Inde et l’Inde se trouve maintenant à un point de basculement dans les principaux marchés mondiaux ». MPL a récemment acquis le studio de jeux GameDuell, basé à Berlin. Le récent jugement de la Haute Cour du Karnataka, qui lève l’interdiction des jeux dans cet État, fait suite à d’autres jugements positifs rendus par les Hautes Cours du Punjab et de l’Haryana, du Rajasthan et de Bombay, qui ont reconnu les sports fictifs comme des jeux d’adresse et une activité commerciale légitime protégée par l’article 19 (1) (g) de la Constitution indienne.
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